TALLER PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
1. Escribe debajo de cada reto la ruta que necesita el peón para llegar hasta el rey. Utiliza las flechas →↑↓↶↷de acuerdo a lo que necesites.
NOTA: es importante tener en cuenta la dirección hacia donde está viendo el peón para poder desplazarse.
- La ruta debe escribirse debajo de cada reto, no dentro de él.
- Escribir la ruta simplificada.
👉Recuerda, si una flecha se repite un número determinado de veces puedes cambiarlas por dicho número ubicándolo en la parte inferior.
.gif)














.gif)













.gif)

