jueves, 19 de marzo de 2026

TAREA TECNOLOGÍA

    

TALLER PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
1. Escribe debajo de cada reto la ruta que necesita el peón para llegar hasta el rey. Utiliza las flechas →↑↓↶↷de acuerdo a lo que necesites.

NOTA: es importante tener en cuenta la dirección hacia donde está viendo el peón para poder desplazarse.
- La ruta debe escribirse debajo de cada reto, no dentro de él. 
- Escribir la ruta simplificada. 

👉Recuerda, si una flecha se repite un número determinado de veces puedes cambiarlas por dicho número ubicándolo en la parte inferior.











**Este último reto tiene dos opciones de respuesta:

Versión 1


Versión 2




viernes, 13 de marzo de 2026

TAREA EMPRENDIMIENTO

   

PROYECTO DE VIDA
1. Realizar la ficha
2. Traer el cuaderno el lunes.

NOTA: teniendo en cuenta que el espacio de la ficha es reducido, si es necesario escribir las respuestas en el cuaderno.


viernes, 13 de febrero de 2026

TAREA SOCIALES

PRUEBA DIAGNÓSTICA DE SABERES
1. Dibuja una maleta y dentro de ella guarda (dibuja) tres cosas que te definan (algo familiar, una tradición y un valor). 
2. Traza una silueta de tu mano y escribe y dibuja algo que te gusta del colegio y algo que te gusta de tu ciudad. 
3. Pregúntale a tu familia qué canciones te cantaban cuando eras un bebé y escribe una de ellas. 

NOTA: los dos primeros puntos los hicimos en clase. 

TAREA RELIGIÓN

 

LAS CELEBRACIONES
1. Dibuja y pinta tu celebración favorita.

CAMPAÑA Y ELECCIÓN DE REPRESENTANTE DE GRUPO Y MEDIADOR ESCOLAR

   

RESULTADOS


Profesora Cristina Pinzón